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《使命理睬?呼唤14》重回二战!为什么游戏圈缄默沉静,军迷圈流泪

2017-06-19 17:01 来源:ag游戏平台官网编辑整理

《使命理睬?呼唤14》重回二战!为什么游戏圈缄默沉静,军迷圈流泪

《使命理睬?呼唤14》重回二战!为什么游戏圈缄默沉静,军迷圈流泪

“9年之后又回二战,说话不算话!”游戏圈已经缄默沉静;“考据太渣像魔幻游戏…”军迷圈笑到流泪!

【军武次位面】作者:索马里飓风

游戏圈的盛会,一年一度的E3大展终于接近尾声。对于热爱军事战争题材游戏的军武菌来说,本届大展能让军武菌眼前一亮的游戏还真不多。

除脑回路让人跟不上的《德军总部2:新巨人》…

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▲依旧和神话一样…

又炒了一波冷饭的《骷髅与骸骨》…

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▲又是海盗主题

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▲还加上多人联机?

(你要来串烤土豆吗?)

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▲你告诉我和《刺客信条4》不妨事?

唯一看起来还可以的,就要数重回二战的《使命理睬?呼唤:二战》了…

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▲然而刚出来就被军迷喷:模型不合错误啊!

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▲虎王都用上垂稳了!

从四月底发布的首支预告片,到E3公布多人模式的详细细节。回归二战的“年货”,口碑一直毁誉参半…有人说是因为创意枯竭,有人说是因为去年的“星际大战”销量血崩;反正别管为何回归,我相信军迷朋友们应该是叫好的占多数,因为我们终于不用再玩充斥着“匪夷所思的科技”和“屌炸炫酷的魔法”的《使命理睬?呼唤》了……

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▲虽然已经几乎科幻但是多人模式还是挺好玩的

但是,《使命理睬?呼唤:二战》真的值得军迷朋友们叫好么?真的能满足军迷朋友们的需求么?

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▲买还是不买…陷入沉思

看完E3公布的详细多人预告,军武菌就结合目前已知的情报,带大家细细的解读一下这部时隔9年的二战COD。

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一开场好像没什么问题:帅气的MG45,进行战术轰炸的P-47。还原度很高嘛~

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哇!还有刺刀冲锋和喷火器!额…怎么这么像《战地1》?总之很历史,也没差了…

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来跟我数:12345…67叮!~8发的M1加兰德没毛病!

一直看到这,军武菌都认为这是一部历史还原度较高的佳作!买啊!不买还是人?!

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然而…军武菌还是被套路了…首先…

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M3冲锋枪加消音器?!这科学吗?

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其实历史上还真的有上消音器的M3冲锋枪,只不过只是小规模的在美国战略情报局(OSS)的特殊部队。该部队成立于二战中,是后来中情局(CIA)的前身…这算是打了个历史的擦边球吧,军武菌勉强还能接受…

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伞降进入战场,感觉不错嘛。呃…等等!这坦克!

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这坦克好像是4号H型,但是四号H型也没有上过短75炮啊!有朋友跟我说是三号N型,但是截图里的这辆坦克明显是四号的底盘!

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▲三号N型的前装甲有一段是平的与预告片内不同,而且炮塔的护板也没有延伸到前面

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▲四号H型从未有装备24倍口径75mm炮的版本青红皁白观众老爷们自己判断吧

军武菌反复在心理默念:一定是我错了!游戏一定没问题!

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然而下一秒…我却再也没法冷静了…

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卧槽?!这是啥?!二战的震撼弹!我的娘啊!这东西真的不足为奇啊!

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紧接着是“龙息散弹枪”!自带火焰效果和墙面面反弹…你真的不是半蔵的爷爷么…

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士兵背后的M12自行火炮。军武菌入手下手纳闷,不是只在打齐格飞防线的时候用过么?

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▲下一个镜头有个路牌亚琛(Aachen)是一个德国城市

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▲注意地图里的小红框它真的在齐格飞防线上!

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这是什么!军武菌不是说飞机,是战列舰!这艘战列舰有着美国式的舰体(类似于纽约级)、法国式的布局(无后炮塔?!)还挂着英国海军的旗帜…

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▲德克萨斯号战列舰

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▲虽然英国的纳尔逊也没有后炮塔但是黎塞留更加的经典

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▲虽然看不太清楚但是基本能确认是英国海军旗

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古斯塔夫列车炮一直装备在东线…但是后面的镜头,这个德军士兵被美制M1903春田式步枪击杀了…好吧,由于是多人对战武器混用我就不纠结了…

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开炮的馒头!装的还是短105mm火炮。游戏中为各位提供了“战争模式”的选项。这个模式的核心玩法,就是护送坦克到达指定地点。坦克可以为玩家提供火力掩护…

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这不禁让军武菌想起了运营近10年前推出的网游《战地之王》和去年大热的《守望先锋》…

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▲网游AVA里就有类似的模式

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在低空被打掉的B-17…

事实上B-17在欧洲的出动一样平常都是上百架一起组成大型的箱型编队进行高空战略轰炸。这种低空战术轰炸一样平常是交给B-26或者P-47来干的…

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▲真实的功臣应当是B-26

除B-24曾经用低空编队轰炸过罗马尼亚普罗耶什蒂的油田之外,美国的战略轰炸机几乎从来没有在低空行动过

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▲B-24扮演过“低空突袭者”的角色被称为普洛耶什蒂上空的“黄头雪茄”

接着是MP-44(STG-44)刺刀冲锋的场景…

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事实上,军武菌并没有找到MP44配装刺刀的历史图片和文献资料…大概又是动视黑出来的…

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双持M1911,我真的不知道这设置装备摆设的实战意义何在…连射能力和精度都不如一把冲锋枪啊…

吐槽结束,我们在来说说《使命理睬?呼唤:二战》多人模式的其他特点。与以往一个阵营,不限武器装备不同。本作的多人联机部分正式引入了“师部”,也就是职业的设定。

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步兵师(步枪手)、空降师(突击手)、装甲师(支援兵或工程兵)、山地师(狙击手)和远征师(狂战士?),每一个职业对应不同的主武器。

除这些独特的武器选择外,每个师也有自己专属的技能(Perks)和任何玩家都有的技能。师专有的技能主要是提供辅助作用,比如为装甲师提供一个火箭筒作为自己的副武器,或者让空降师玩家冲刺更快维持时间更久。这些在实战中也能起到很大的帮助作用。

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▲种类实在太多了在这里不展开说了

这些设定使得多人游戏变得更加的多元,战斗节奏更加的快。相信等到年底到达玩家手中,玩起来会更加的酸爽。

那么问题来了,预告片各种吐槽,多人游戏拍案叫绝。那么这款饱受争议的《使命理睬?呼唤:二战》究竟是不是值得入手呢?

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军武菌认为:如果要用一句话评价这款游戏,那么“二战版的《战地1》”应该是目前最中肯的评价了!

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▲《战地1》也很不一战…但是确实很好玩!

与《战地1》相比,本作确实有许多相似的地方,总结一句话来说:一个由许多历史符号堆砌而成的超现实对战游戏……

说理解?理睬一点吧:如果你是个深度军迷,想体验穿越时空一样平常的历史还原,体验二战士兵的真实战地生活,推荐你还是买《红色管弦乐》吧。

但是,如果你真的只是想下班、放学之后突突突发泄一下压力,顺便拿着自己喜欢的枪,看看历史上屌爆的装备,那么本作还是值得入手的。究竟?结果类似的二战题材对战游戏,无论是《战地1942》还是《胜利之日》都有10年以上的时间了。

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▲《胜利之日:起源》发售已经12年了!相信还是有很多老玩家玩过的

以上评价仅限于多人模式,究竟?结果对于大多数国内玩家来说,《使命理睬?呼唤》系列的重头戏,还是在单人剧情上。时隔9年,动视这次能不克不及讲好二战故事,还有待观望!

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▲事实上2005年《使命理睬?呼唤2》就出过大红一师主题的资料片只不过没在PC平台发售大多数玩家都没玩过

对于是不是预购,军武菌持观望态度。建议最好不要先行预购,等游戏正式发售后,看单机剧情的口碑再做决定。

而这部久违的二战大作,军武菌会持续关注。在Beta测试和正式发布时,第一时间为您带来相应的反馈!

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没有困难不克不及克服!没有牺牲不克不及付出!欢迎来到大红一师!

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